Il y a de cela très longtemps, quatre meutes de canidés se partageaient une forêt peu banale en Angleterre, celle de Cerfblanc. Elles portaient les noms suivants : la Meute du Chacal, la Meute du Loup, la Meute du Renard et la Meute du Lycaon. Constamment en guerre, ils avaient établi un code, appelé « code du guerrier », qui donnait des règles et des territoires à respecter strictement. De génération en génération, la croyance pour la Meute de la Chasse Éternelle se transmettait aux plus jeunes. Des printemps, des hivers, des années passèrent, sans aucune nouvelle des canidés, aujourd'hui considérés comme disparus.
La saison des feuilles mortes arrive à son terme, et la température chute à nouveau, laissant la forêt se revêtir de son manteau blanc. Aussi magnifique que terrifiant.
♦ Nouveau thème quasiment installé. Venez nombreux ! ♥ ♦ Faites-nous de la pub ! : https://dogs-life.forumsrpg.com/t264-faites-nous-de-la-pub ♦ Le design temporaire de l'automne est prêt. Encore merci à Moon pour sa volonté et sa participation. ♫ ♦ Le forum reprend du service ! Si jamais vous êtes interessé(e), n'hésitez pas. Les postes importants ainsi que des graphistes potentiels sont libres. ;)
Crédits
Design fait par Summer, aidée de Moon. Codage fait par Forest. Structure faite par So-Chan et Dagobert. Page d'accueil faite par Alysha.
Si vous voulez tout savoir sur l'univers du forum et ne pas sombrer dans les questions, il vous faut passer par ici et lire les sujets. Tous les membres, même les plus anciens, ont commencé par là.
Le staff vous y fait part des dernières nouveautés du forum, ainsi que des informations les plus importantes. N'hésitez pas à aller y jeter un coup d'oeil dès qu'un message est posté.
Sans maître, ni collier, vous vous baladez de rue en rue sans savoir où aller. Pourquoi ne pas poster une demande ou répondre aux recherches des autres chiens ?
Pour entrer dans le forum, il faut montrer patte blanche. Remplissez le petit formulaire et les portes s'ouvriront pour vous laisser vagabonder dans votre nouvelle vie.
Si vous devez nous quitter, même pour un temps, mettez-nous au courant. Sachez que les chiens vagabonds sans collier risquent d'être supprimés après un certain temps, surtout en cas de recensement.
Ouvert aux invités. Vous rencontrez un souci pour vous connecter, ou vous ne comprenez pas quelque chose concernant le forum ? Posez votre question, nous y répondrons. Nous acceptons, et même demandons, vos idées pour améliorer le forum.
Bordée de buissons et encerclée par certains des plus vieux arbres de la contrée, la clairière où la meute de la forêt a établit son camp est un lieu paisible et hors du monde où les chiens peuvent se reposer à l'abri de tout danger puisqu'ils sont les seuls à en connaître l'emplacement.
À la lisière de la forêt, là où les arbres disparaissent pour laisser place à l'eau claire du fleuve, se trouvent quelques imposants rochers tendus vers le soleil pour s'imprégner de sa chaleur. Chacun voulant en profiter, il n'est par rare que les deux meutes s'y croisent et s'y chamaillent pour avoir une place.
Au cœur même de la forêt se trouve un terrain creusé dans le sol, où la terre se mêle au sable, probablement l'ancien emplacement d'un cours d'eau aujourd'hui à sec. Les reliefs adoucis par l'érosion et la souplesse du sol en font un terrain d'entraînement idéal pour les novices.
C'est l'un des arbres les plus imposants de la forêt, ce qui explique pourquoi de nombreux volatiles y ont élu domicile. Ses branches épaisses sont pour la plupart tellement hautes qu'il ne suffit pas de bondir pour les atteindre, et son feuillage si dense qu'il faut avoir un œil avisé pour savoir y repérer, dans la journée, toutes les chouettes qui s'y cachent.
L'odeur nauséabonde émanant de cette étrange bande sombre et lisse qui traverse la forêt suffit à avertir les plus courageux du danger qu'ils encourent. Régulièrement, des monstres aussi gros que des rochers et grondant comme le tonnerre y circulent, dévastant tout sur leur passage.
Représentant plus d'un tiers de la surface du territoire de la meute, la forêt de chênes est fraîche même en été, à l'ombre des feuilles et des bosquets. On y trouve plus de proies que nulle part ailleurs, mais seuls les plus habiles pourront les débusquer.
Lové dans une petite plaine abritée des regards par de nombreux roseaux, le camp de la meute du fleuve a choisit la protection de quelques rochers dont la disposition au sol forme des cavités où les chiens peuvent se réfugier en cas de problème.
Garnie d'une herbe verte et fournie, la prairie située le long du fleuve est un endroit propice aux promenades et aux entraînements. Dans les bosquets et parmi les touffes de végétation, on peut trouver toutes sortes de petits oiseaux espérant passer inaperçus.
L'eau claire et vive, qui traverse le territoire de la meute de la rivière, chante en été comme en hiver, elle est toujours pleine de vie et regorge de poissons. Les eaux les moins profondes servent aussi bien de terrain de chasse que de jeux, et c'est sans conteste le lieu d'activité principal de la meute.
Denses et élancés, les roseaux bordent la rivière sur la plupart de ses rives, parfois jusqu'à former d'épais murs où s'égarent les imprudents dont le sens d'orientation manque de précision. Il n'est pas rare d'y rencontrer des animaux venus de la forêt pour s'abreuver qui s'y dissimulent pour échapper aux prédateurs.
On les entend de loin, et l'on sait que lorsque le bruit devient trop assourdissant il vaut mieux faire demi-tour. Car malgré leur taille, les petites cascades marquant la fin du territoire de la meute du fleuve sont très dangereuses, voire mortelles.
Les bipèdes avaient sans doute prévu de grands projets pour ce terrain vague, mais la nature a fini par y reprendre ses droits. Garni d'une quantité de mauvaises herbes, et encerclés par des buissons épineux repoussant ceux qui osent s'aventurer dans les parages, le camp de la meute du crépuscule n'a rien d'attrayant.
Vaseux, boueux, puant et traître, le marécage regorge de créatures plus surprenantes les unes que les autres. Situé aux alentours du camp, il en marque les frontières Nord et Est et rebute les chiens de passage tout comme les bipèdes.
Se trouvant à l'Ouest, le bois d'épicéas est parfois le terrain de chasse de la meute du crépuscule. Parmi les arbres, dans l'obscurité de la végétation, on y croise un gibier craintif et agile qui se confont dans le paysage lugubre du bois.
Tout au bout du territoire se trouve une décharge recouverte d'une brume opaque la plupart du temps, où prolifèrent les rats, seule espèce à disputer ce terrain là avec la meute du crépuscule. Mieux vaut ne pas trop y mettre les pattes car les maladies y germent comme des champignons sur une vieille souche.
C'est le principal terrain de chasse de la meute, car les proies sont plus faciles à attraper. Ce long chemin de terre bordé d'une folle quantité de fougères est également le lieu des promenades et des entraînements de la meute du crépuscule, car le sol y est plus meuble qu'ailleurs et le gibier pullule.
Anciennes traces d'habitations de bipèdes, les ruines sont encore à ce jour inexplorées et jugées comme dangereuses. Leur silhouette imposante laisse supposer qu'elles furent la demeure d'un chef, et les symboles gravés dans la pierre épaisse restent un grand mystère...
Au cœur de la plaine se trouve une cuve rocheuse, garnie de grottes où la meute a établi son camp pour se protéger des intempéries tout en gardant un bon point de vue sur l'ensemble du territoire, en cas d'invasion ou de menace.
Les vergers bordent le territoire de la meute de la plaine et constituent à la fois une ressource intéressante et un danger potentiel pour les chiens. Regorgeant de nourriture, ils sont souvent parcourus par les bipèdes venus entretenir leurs plantations.
Composant la plupart du territoire de la meute, la plaine s'étale sur des kilomètres, balayée par un vent frais sous lequel elle ondule paresseusement. En hiver, les proies y sont rares, mais l'été c'est l'occasion de s'ébattre gaiement sous les rayons chauds du soleil.
Situés au bout du territoire de la meute de la plaine, les marais salants quadrillent le sol qu'exploitent les bipèdes pour y récolter le sel de mer. Mieux vaut ne pas boire l'eau qui s'y trouve, et éviter de s'y mouiller les pattes.
Les champs de blé sont le terrain de chasse favori de la meute de la plaine, car on peut y débusquer toutes sortes de petits rongeurs cachés à l'abri des épis dorés. Mais gare aux machines des hommes qui dévastent tout une ou deux fois par an.
Petit cours d'eau sinueux traversant la plaine et rejoignant les marais salants, le ruisseau est bordé d'arbres bien verts et de rochers moussus, de quoi s'abriter du soleil et se rafraîchir lors des longues journées d'été.
Composé d'une série d'énormes rochers cubiques dans lesquels seuls les bipèdes peuvent entrer, le nids est un rassemblement d'habitations où il ne fait pas bon traîner trop longtemps quand on est un chien. Même si parfois un cousin canidé semble y demeurer.
Seul endroit où la végétation semble libre dans la ville, le parc public est le rendez-vous des bipèdes, jeunes ou vieux, et de leurs animaux de compagnie, durant la journée. Mais le soir, seuls les chats rôdent...
Agrémenté de rochers à certains endroits, de sable à d'autres, le bord de la mer est un endroit très fréquenté par les bipèdes en été mais désert le reste du temps. Tout au bout se trouve un pont entouré de monstres semblables à ceux du parking mais ne vivant que sur l'eau, qui provoquent d'énormes vagues lorsqu'ils bougent.
Plus grand encore que celui qui traverse la forêt, et plus malodorant, les monstres de fer y circulent de jour comme de nuit, ce qui le rend pratiquement infranchissable. C'est l'endroit le plus dangereux connu à ce jour.
Quelque part loin des territoires des meutes et de la ville se trouve une grotte mystérieuse, qui renferme la Pierre de Lune. De génération en génération les meutes se transmettent la légende de cette pierre magique, car elle brille lorsqu'elle est frappée par les rayons de la lune.
Ces quatre arbres, représentant les quatre chefs de meute, délimitent une zone neutre composée d'une grande clairière surplombée d'un imposant rocher. Les Alphas y montent à chaque pleine lune pour y tenir une assemblée.
Il fut un temps où un gigantesque serpent de métal glissait le long de ce chemin de fer avec fracas, plus rapide et plus mortel que les monstres du chemin du tonnerre. Mais ce temps est révolu, et on peut le traverser sans craindre de se faire écraser, ou l'emprunter pour se diriger vers des horizons inconnus.
Tout au long de l'année la plus grande partie de ces montagnes est couverte d'un manteau blanc, parfois teinté de brun. Si certains chiens s'y aventurent, très peu d'entre eux osent grimper vers leurs sommets où le froid y est mortel et la neige trop profonde.
Le lac s'étend paisiblement au pied des montagnes, large étendue d'eau dont on ne parvient pas à estimer la profondeur. Il grouille de poissons, parfois minuscules, parfois énormes, et la surface de l'eau l'hiver est entièrement gelée.
Lieu de discussions partant sur tous les sujets, tous plus farfelus les uns que les autres. Détendez-vous, amusez-vous dans la joie et la bonne humeur !
Ouvert aux invités, le partenariat peut être demandé par n'importe qui. Quant à la publicité, seuls les membres ayant au moins 150 messages peuvent poster.
Vous n'êtes pas très doué avec les logiciels ? Alors demandez aux artistes du forum. Ces derniers peuvent ouvrir leur propre galerie et faire partager leurs oeuvres.
Nos membres ont posté un total de 4018 messages Nous avons 20 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est paris tragique
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 101 le Jeu 31 Oct - 12:13
Utilisateurs enregistrés : Aucun
Aucun membre ne fête son anniversaire aujourd'hui Membres fêtant leur anniversaire dans les 7 prochains jours: Museau d'Or (25)